赛博时代,阴间游戏封神_月离争【完结】(86)

  更关键的是用户留存。

  卡牌游戏最怕的就是开服一波流,玩家抽完免费资源发现抽不到想要的角色,骂骂咧咧卸载。

  但《神祀录》的留存数据非常漂亮,而且玩家在线时长还在往上走。

  甚至,玩家社区里已经开始出攻略了。

  《零氪党福音:神农+句芒+土地+灶神,平民四神队通关本周祀典实测》

  《地府之主单核带队思路:双拉条+三保一,让大帝一回合清场》

  《六祀玉附纹收益表,别再给输出戴黄琮了,亏麻了》

  许一流关掉攻略贴,打开瑞格和星潮的后台,看了一眼两边的用户评论。

  星潮这边,画风和瑞格不太一样,但都挺热闹。

  「第一次玩这种游戏,抽了三十抽出了神农,但我想要那个光头的土地公,看起来好涩啊」

  「人不能至少不可以」

  「姐妹你的xp好怪啊!」

  「你不觉得抱着光头的时候可以从他的光头上见到灯的反光很涩吗?」

  「当我发现你发表了什么内容的时候,一切已经来不及了」

  「土地公是R卡,随便抽都能出,你抽多了就有了」

  「我抽到地府之主了!啊啊啊啊祂的特效真的绝了!虽然有点卡但值了!而且可以把我的终端弄得暖乎乎的放在肚子上很舒服!」

  「那是过热了!」

  「卡顿的问题官方说在优化了,我暂时把画质调到中档,地府之主出来的时候也不卡了,就是祂的脸糊了一点,我觉得祂好像有点不高兴……」

  种种关于不同神明的讨论,淹没了各大社区。

  但这,仅仅只是一个开始。

  《神祀录》将带着华夏神明,点燃全宇宙!

  第60章

  宇宙的其中一角,莱安是玩了很多年星战全息网游的老玩家。

  他的全息舱几乎就等于星海厮杀,神经接口一接上,等离子炮炸开的强光铺满视野。胜负很简单,操纵机甲把对方核心轰碎,对局直接结束。

  整个星际的全息游戏,差不多都是这套逻辑。

  多一点的花样,顶多是指挥多人舰队打规模大一点的星战。

  一个品类的游戏发展得越成熟,玩法也会趋于固定,就像自走棋都在卷固定的强势阵容,fps游戏开局怎么公式化架枪……星战游戏的套路同样被摸清摸透,闭着眼都知道怎么打。

  零点,《神祀录》上线的开屏广告弹到他光脑首页。

  黑暗里一盏盏古灯笼挨个亮起,灯笼上印着一堆完全陌生的名字。

  他随手调用联邦知识库检索,却什么都查不到。

  无数灯笼汇成光海,落向一座孤零零的古老祭坛,六块造型古怪的古玉静静摆在台面上。

  后面播放的众神乱斗,看得莱安直发愣。

  末尾一行字:祀请你的第一尊神明。

  莱安看得一头雾水。

  在大部份的星战网游里,如果玩家想要机甲或战机,攒够资源直接买,或者自己改装,面板参数写得明明白白,投入多少,拿到多少,清清楚楚。

  抱着看热闹的心态,他下载客户端,躺进全息舱接入游戏。

  预想中的座舱、星空和武器瞄准界面却一个都没有出现。

  取而代之的,是一片壮丽景观。

  昆仑群山层层往上叠起,既有九座玉门,也有瑶池一汪。

  【你是引祀人。】

  【以祀礼邀约墟域沉眠的祀影,与祂们共渡劫难。】

  引祀人、祀礼、祀影……?

  一连串陌生名词砸过来,莱安只能点开内置的祀典卷宗,一点一点啃说明。

  同时在新手教程下,他终于明白,这游戏自己不会亲自下场打架,要邀约这些叫 “祀影” 的存在降临,编成队伍作战。

  十次免费祀请是系统送的。

  微光接连闪烁,几张R卡投影陆续浮现,山灵、巫祝残魂,卷宗记载寥寥,更像是墟里游荡的零散灵体。

  直到最后一道金光炸开,SR少昊的身影出现在面前。

  群鸟绕着他飞,他静静立在金光中,孤高神圣,却隐隐透着股锐利的杀气。

  卷宗同步弹出——

  少昊,金天之神,以鸟纪官,执掌秋肃杀伐!

  第一场墟坛卜祀副本开打。

  莱安下意识沿用打星战的思路,满脑子想着冲上去速杀。

  但少昊的能力不能沿用这套思路,他是得先用金风扫过去打上标记,再按时序来叠加印记,最后肃杀伤害才会一并结算,好在有队伍里的山灵将草木屏障铺开,靠一点点持续滋养扛住敌方伤害。

  这一局打得磕磕绊绊,战绩算不上好看……

  但莱安心里却冒出一种从未体会过的新奇感。

  甚至看那造型英伟的少昊都生出了别样的情愫。

  打完回到主界面,六祀玉系统解锁。

  卷宗提示,祀影本身力量已经圆满,六祀玉不是铠甲兵器,是引祀人献上的礼器,借祭祀契约,唤醒神明某一面权能。

  莱安耐着性子看完璧、琮、圭、璋、琥、璜各自对应的祀向,还有玉性相契、玉忌那一套规则。

  少昊属于西方金天,白琥才是和他相匹配的礼玉。

  莱安贪图速度,直接给少昊换上苍璧。面板速度确实涨上去了,光脑却弹出一行灰色小字:未达成玉性相契,附纹收益降低。

  他一阵迟疑。

  这种情况在星战游戏也见过,一些武器的确威能强大,但过于沉重,装在轻型机甲上就不适配。他迟疑着,便决定上游戏论坛看看其他玩家是怎么说的。

  这时候星网社区已经吵起来了。

  一部分玩家严格照着祀典来配玉。

  而一部份从星战转过来的玩家,只盯着面板数值,相契加成直接无视。

  评论区两边各说各的。

  “明明白琥才对应西方秋肃,硬堆苍璧抢速度,根本不顾祀理。”

  “能赢对局就够啦,那点相契加成,哪比得上一速优势实在。”

  “任何阵容速度都是最重要的!!你伤害再高出不了手也是白扯。”

  莱安扫过几条评论,没参与争论,继续刷资源,又点了一轮祀请。

  金光再度亮起,SSR神农踏墟而来!

  赭鞭垂落,脚下青苗破土而出,祀典卷宗缓缓展开,记录着尝百草和播种五谷的过往。

  上手用神农,又是另一种体验。

  没有摧枯拉朽的爆发,铺开药田滋养队友,同时用毒草牵制敌人,遇到伤害很高的墟灵,全队就靠着这份绵延不绝的生机硬撑。

  莱安头一回体会到玩奶队的快乐。

  虽然刷怪有点慢,可是血条稳稳的很安心。

  打到墟坛卜祀中层,刷出来一块黄琮。

  卷宗标注黄琮礼地,和神农神格高度相契。

  莱安把神农身上的苍璧拆下来,换上黄琮。

  温润的黄光顺着玉面流淌,附纹收益肉眼可见地上涨。

  进入副本再释放技能,整片药田外面都会裹上一层淡淡的黄玉柔光。

  这一刻他稍微能理解社区里那些死守祀理的玩家了,这不单单是数字高低,这套游戏里面,礼玉和神明之间,自有一套属于这个陌生世界的逻辑。

  这陌生世界……

  好像是叫华夏来着?

  但这套逻辑,对习惯机甲改装,一切看硬参数的星际玩家来说,接受起来并不轻松。

  星网各个板块热度越滚越高。

  不少人反复录屏回放众神的奥义动画。

  地府之主开大的片段传播最广,大量性能一般的终端一播放这段直接卡死,对一流的吐槽刷满评论区,也有人觉得这地府之主这么难抽,特效肯定要做华丽点才对得起价格,有钱抽得出祂的怎么会没钱换好设备?肯定是单抽出的穷鬼!穷人不配养地府之主!

  硬核玩家抱着游戏里的祀典卷宗来回翻,掰扯蚩尤兵戈和幽都轮回谁的层级更高,互相举证吵个不停。

  这是战力党。

  还有一大堆像莱安这样的星战老玩家,还在艰难扭转固有的游戏习惯。

  论坛里已经出现吐槽帖:不习惯不能亲自操控战斗单位(这些神明老是打假赛!),搞不懂祀请的概率机制,还是怀念机甲炮火硬碰硬的爽感……

  但更多人,慢慢被这个完全陌生的上古世界吸引住。

  「虽然这游戏有战斗玩法,但不同神明背后的故事更迷人啊。」

  「对对对,而且好多神明的背景故事里都提到女娲,怎么还不出祂的祀影?」

  「都说是万祀墟形成之前,祂便行过造化之事……可游戏里连一张祂的残影碎片都找不到。」

  「该不会只是背景里的传说人物,压根不会实装吧?」

  「广告 PV、开服全部都没露面。会不会是后续大版本才放出来的限定祀影?我已经开始攒祀请资源了。」

  「你们有没有留意,地府之主的卷宗,也隐晦地提过女娲……好多大人物的故事都绕不开祂。」

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