快穿:开局一个杂货铺_随风叶落【完结+番外】(161)

  但这又死了四个人……这明显就不是一个好消息。

  宝箱又开了一千五百多个……这主要是因为剩余数量不多,所以他们更加难以找到剩下的宝箱,开宝箱的速度也降低了。

  但开宝箱的速度降低了,死亡的速度反而增加了。

  第二天增加的难度不仅仅是时常出现的‘幻象墙面’,还有宝箱的概率也出现了问题。

  绿色和白色的宝箱里面有东西的概率明显降低了一半,随之提高的是空箱子,和厉鬼箱子的概率。

  不仅如此,原本只存在五分钟的厉鬼变成了十分钟,厉鬼本身的战斗力也有了明显的提升……

  这不禁让他们开始想一个问题……

  如果副本拖到第七天,那么箱子里面开出来的厉鬼有没有可能根本就不会因为时间而消失?

  换句话说,这些厉鬼有可能在那时候,存在的时间就变成无限的了。

  这个想法无疑是恐怖的。

  因为真到那时候,他们只剩下死路一条了。

  尽管他们都不愿意去想象,但他们已经开了四千个箱子!

  整整四千个箱子都没有见到传说中的金色宝箱!

  更别提什么大门钥匙了!

  他们连钥匙是什么颜色长什么样子什么材质都完全不知道!

  这无疑是大大的打击了玩家们的动力和自信心。

  但是为了活下去,他们只能强行打起精神,继续在迷宫内寻找宝箱和通关的大门。

  到目前为止,唯一能够说的上是好消息的只有一个——他们花费了整整两天半的时间,可算是集齐几乎所有玩家的力量,将整个迷宫的地图都给画了出来。

  凭借着地图,大家互相传递消息,将剩下的玩家全部都聚集在一起,准备商量对策。

  通过地图,他们可以看的出来,这是一个圆形的迷宫,里面的墙面都是呈现环状的,一圈又一圈。

  如果只是单单这个迷宫,那么还是很简单的。

  他们甚至根本就不用画地图,只需要多走几回就能找到规律。

  但是因为第二日的幻象墙面严重的影响了大家的判断,所以才将这个发现推迟到了今天。

  不过还有四天的时间,他们还来得及。

  既然找不到钥匙,那么就先不找了,他们先找到门也是好的……总不能来了一趟副本,什么进度都没有,就白白死掉。

  这不管是谁那肯定都是不甘心的。

  只不过从地图上看,他们所有地方都去过了,大家都没有发现大门在哪里。

  也就是说,这个迷宫的大门很有可能和那个移动商店一样,都是被幻象墙面给遮挡住了。

  推出了这个信息后,所有玩家自发的分成了好几个组,每个人身上都有类似探照灯一样的,可以看破隐藏墙面的道具。

  他们各自规划好了自己的区域,开始寻找‘隐藏的’迷宫大门。

  这一次的集体谈话不仅仅让全部人都团结起来,还暴露了副本有移动商店的这个信息。

  本来只有十来个玩家知道副本里有移动商店,现在好了,全部人都知道了。

  不仅知道了它的存在,还知道了它的位置。

  于是他们在找大门之前,都选择去移动商店买些东西。

  他们的这个选择成功的让苏沫又一次提前下班。

  苏沫心情愉悦的关了店,可三三的心情就没有这么好了。

  玩家过不了关就意味着他们也没有办法离开。

  玩家通关失败,那就意味着他们也要失败……

  这怎么能让它开心的起来?

  本来它刚刚还在幸灾乐祸的看论坛上说B6038参加的那个高级副本死伤惨重,明明也是几十个人的副本,结果只出来三个人。

  倒不是它冷血无情,看见死了这么多人还开心。

  但是作为竞争对手,它自然是乐意看见隔壁倒霉。

  死亡率越高,深渊给出的潜力值评价就会越低……即便它们参加的是高级副本,也不会因为难度就放宽评价的条件……

  结果隔壁那么惨,但人家好歹通关了高级副本。

  但他们这里居然集体被困在了初级副本?!

  就现在这个情况,三三不急才怪了!

  “宿主,你就不担心他们过不了关吗?这个副本到底是怎么回事啊……说好的钥匙呢……”

  第219章 无限:我控制不住自己

  为了防止他们透露通关方式,所以即便是三三和苏沫也是不知道这个副本的正确过关方法的。

  他们最多只是比这些玩家更早的知道一些有关迷宫的信息。

  比如迷宫的地图,每种宝箱的区别等。

  更多的就没有了。

  不然三三还真想直接买个大喇叭给他们播放通关攻略。

  真是急死系统了!

  这群玩家怎么连一个初级副本都过不去!

  比起三三的紧张激动,苏沫就显得十分淡定。

  “急也没用……”

  “我知道没用,但是我控制不住自己QAQ!”它现在就是和这群玩家共存亡的关系,这让它怎么冷静的下来!

  苏沫无奈的拍了拍白熊的脑袋。

  “他们马上就要触发通关的机制了……”

  之前张合与陆吟在击杀厉鬼时,就曾获得从厉鬼身上掉落的线索——

  就是那条有关宝箱种类的线索。

  上面介绍的三种常见的箱子,所有玩家都不陌生,唯独两种罕见的宝箱,他们至今都没有见过。

  一个是不知道可以开出什么东西的‘上锁的宝箱’,另一个则是可以开出大门钥匙的‘金色宝箱’。

  其实很明显的,玩家在这个副本里面的最终目的并不是开黑色的宝箱,也不是开白色的宝箱,更不是开绿色的宝箱……

  他们的重点是金色的宝箱!

  但这些玩家好像都下意识的忘记了这一点……

  就算他们前期并不知道这条线索,还可以理解。

  到了后来,大家厉鬼杀的多了,获得这条线索的人也就多了。

  可他们还是没有注意到这两个罕见的箱子的重要之处……

  但也不能说是玩家的问题。

  这毕竟是一个新型副本,玩家们从未接触过这种类型的副本,不了解也正常。

  不过这也不重要……他们很快就可以见识到这个新型副本的核心了。

  ……

  ……

  费了好大一番功夫,玩家们可算是找到了五个隐雪区域。

  而这五个隐雪区域进去之后,里面各自又是一个小型的迷宫。

  这回的迷宫难度也并不大,玩家兵分五路,很快的就找到了小型迷宫的出口。

  在这五个小型迷宫的出口处,都各自有着一个开关。

  五个开关同时被启动后,开关后侧的墙面打开,他们看见了一个巨型的大门……

  “恭喜玩家找到多哈迷宫的大门!新的宝箱已生成,祝大家早日获得大门钥匙!”

  新的宝箱?

  难道是……

  所有玩家立刻以一个飞快的速度回到了巨型迷宫里。

  还没顺着路走上几步,他们就看见了一个金属材质的箱子,箱子上面还挂着一个锁。

  这正是他们之前一直都没有遇见的上锁的宝箱!

  既然连这个宝箱都有了,那是不是意味着迷宫里还有金色的宝箱?

  一时间,所有玩家都像是发现了新大陆一样。

  之前才丧失的信心又重新恢复。

  即便现在天色已经暗了下来,也依然没有影响他们找宝箱的步伐。

  只不过新生成宝箱数量好像很少的样子,他们四十几个人找了许久,也就才找到不到五个。

  本来还以为这上锁的宝箱是藏在了什么角落等不显眼的地方,所以才会这么难找。

  可等到晚上副本通报数据时,他们才知道,根本不是因为宝箱藏匿的位置太隐蔽了,而且是因为新生成的宝箱数量太少了!

  “副本内玩家剩余数量:45/50,副本内宝箱剩余数量:1259/5000,已出现大门钥匙数量:0。”

  如果他们没有记错,前一天晚上,宝箱的数量就只剩下不到一千三。

  而他们今天又陆陆续续的找了一百多个普通的颜色宝箱,也就是说,现在普通宝箱的数量应该是接近一千一左右。

  而总宝箱的数量才一千两百多,换句话说,新生成的宝箱只有一百多个……

  ……

  ……

  “这个副本的核心是一件事的因果顺序。”

  用通俗易懂的话来说就是:‘因为玩家要打开迷宫大门,所以要找到钥匙’。

  因此,玩家应该先去找到迷宫的大门,触发副本的机制,生成新的宝箱,然后再去找钥匙。

  而在正常情况下,大家的想法都是‘先找到钥匙,再去开大门’,或者‘一边找钥匙,一边找大门’。

  很少会有人想着先找门,再找钥匙……


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