底线是什么?没有底线!
但既然裴总说了,游戏和电影的剧情只是有相同的背景,细节毫不相关,那就表示游戏和电影可以着重表现不同的侧面。
具体怎么表现,还得从长计议了。
裴总布置任务越来越简略了,这说明各个部门的能力都在提升,裴总也不用再像之前一样事无巨细地对游戏进行规划,可以给出一个简单的大框架,然后就把具体工作交给手下的人。
这说明,大家的能力提升了,裴总对大家的信任也提升了!
虽说裴总的要求还是一如既往的宽泛,具有天马行空的想象力,但所有人都充满了干劲,一定要把这个项目给做好!
看到众人这笃定的样子,裴谦突然觉得心里有点慌。
感觉有点不对劲!
这些人到底有没有明确领会我的设计意图?
看样子恐怕是没有的。
还得再跟他们强调一下。
裴谦轻咳两声,说道:“我再明确一下,腾达在这个故事背景中是作为最大的反派出现的,要尽可能地让玩家和观众感到厌恶,甚至是仇视,绝对不要出现任何美化,或者被观众曲解的情况。”
“要让他们看到,腾达未来成为垄断企业之后所带来的严重恶果,明白吗?”
“不要让他们期待,也不要起到任何的广告效应。”
裴谦非常清楚,创作者被曲解那是相当常见的现象。
比如有一部剧集,原著本身是一个反乌托邦题材的作品,通过描述一个看起来美好但却人性泯灭的未来世界,唤起人们的警惕。
但是这个剧集在拍的时候,不小心把这个未来世界给拍得太美好了,里边全是俊男靓女,科技发达、没有烦恼,虽然也有一些讽刺的内容,但表现得有点失衡,以至于观众们都对这个世界产生了向往,由衷地觉得这个世界挺好的,很想穿越过去。
如果裴谦要做的这款游戏也出现这种情况,那就出大事了。
所以,一定得提前说清楚,省得这些主创人员误会。
黄思博和朱小策互相看了看,显然,他们之前想到的路子又被裴总否了一条。
不过问题也不大,裴总否得越多,方向就越清晰。
于飞说道:“裴总,那肯定不能用我现在小说的这个名字了,要不就换一个名字吧,您有什么好的想法吗?”
裴谦微微点头。
他已经提前考虑好了,这次他决定取一个最直白、最没有逼格的名字。
“就叫《你选的未来》!”
第1516章 很好,但要互换一下
裴谦觉得,这个名字应该是够直白,够没有逼格的了吧?
“你选的未来”,其实就是在暗示所有的玩家和观众:你们现在这么给腾达送钱,最后的结果就是游戏和电影中表现出来的这样。
这是你们选的,所以未来真出现这种情况你们可别怪我啊!
所以,别送钱了!
行行好,让腾达亏点吧!
这个名字,可以看成是对所有玩家和观众的一种警告,也是因为裴谦不希望看到腾达赚钱赚得太快。
现在很多人都对腾达有着过高的期待和幻想,裴谦觉得这对于自己亏钱来说是一种巨大的阻力,必须想办法消解一下,否则后患无穷。
而且,这个名字也非常没有逼格,很直白,所以被误解的可能性也会相应地降低一点。
如果是起一个类似于《黑暗帝国》这样的名字,把腾达描述为一个庞大的黑暗帝国,虽然也具有不错的隐喻效果,但可能也会传达给大家一种“哇,腾达帝国好牛逼”的感觉,这可能会适得其反。
众人没有多问,只是默默地记录下来。
揣摩,都可以揣摩!
名字往往代表着裴总想要表达的核心思想,只要能够参透,就一定能找准这个故事所表达的核心内容。
裴谦环顾四周,发现众人全都是一副用心思考的表情,突然又觉得一阵心慌。
还是感觉不稳妥啊!
虽然他已经说了这么多,但在座的一个个都是脑补怪,压根想不到他们会脑补出什么样的故事来!
裴谦考虑了一下之后觉得,光是做到这种程度还是不够的,还得再具体一点。
他先看向朱小策。
在所有人里边,裴谦觉得朱小策是威胁最大的,尤其是对剧情的解读方面,他是最能歪曲的。
比如《美好明天》的失败,就是朱小策的全锅!
所以,这是一个需要重点盯防的对象。
裴谦问道:“朱导,关于这个题材,你有没有什么想法?”
朱小策精神一振:“裴总,这个题材非常好,听完您的一席话,我深受启发!”
裴谦的表情瞬间严肃了起来:“哦?说说,这电影打算怎么拍?”
朱小策整理了一下思路,说道:“我觉得,这部电影跟《美好明天》有一定的共通之处,但剧情上绝对不能再跟《美好明天》有所重复,对吧?”
裴谦想了想:“对!”
再重复《美好明天》,万一又火了呢?那岂不是完犊子了。
朱小策继续说道:“那么这次肯定要走一个暴力反抗的路线了。”
“《美好明天》最后有一个扔枪的彩蛋,其实就是我之前为《美好明天》的续作留的剧情接口。”
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